[C++] The IN55 project
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
Skia b403c9b261 Add assimp.dll binary for Win64 hace 3 años
doc Add a nice tuto on skeletal animation hace 3 años
rapport Final report hace 3 años
res Add blender animation files hace 3 años
slides Finish the slides hace 3 años
.gitignore Finish the face and texture coordinates parsing hace 3 años
LICENSE initial commit hace 3 años
Makefile Add assimp.dll binary for Win64 hace 3 años
README.md Add readme.pdf hace 3 años
README.pdf Add readme.pdf hace 3 años
animation.h Refactor animation handling... does not yet work, but we're close hace 3 años
assimp.dll Add assimp.dll binary for Win64 hace 3 años
bone.cpp Refactor animation handling... does not yet work, but we're close hace 3 años
bone.h Refactor animation handling... does not yet work, but we're close hace 3 años
boneAnim.h Clean up repo and add other file formats hace 3 años
camera.cpp move the camera with the arrow hace 3 años
camera.h creation of bone class and vertice class hace 3 años
main.cpp Fix a crash and add other shader versions hace 3 años
mesh.cpp Add debug output hace 3 años
mesh.h Fix a crash and add other shader versions hace 3 años
scene.cpp Fix a crash and add other shader versions hace 3 años
scene.h Finish legacy shader mapping hace 3 años
shader.vs Add shader and some quick fixes hace 3 años
shader_legacy120.vs Fix a crash and add other shader versions hace 3 años
shader_legacy150.vs Finish the slides hace 3 años
types.h Put everything into a class hace 3 años
utils.cpp Add shader and some quick fixes hace 3 años
utils.h Add missing header hace 3 años
vectors.h Put everything into a class hace 3 años
vertice.h Finish legacy shader mapping hace 3 años

README.md

IN55

Prérequis

  • libGL
  • libGLEW
  • libGLUT
  • libAssImp

Sous Ubuntu 16.04 (Xenial):
sudo apt install freeglut3-dev libglew-dev libglu1-mesa-dev libgl1-mesa-dev libassimp-dev

Compiler sous Linux

  • Avoir installé tous les prérequis, et s’assurer de leur présence dans le PATH
  • Taper make à la racine du projet
  • Un fichier IN55.exe est généré à la racine du projet

Executer

  • ./IN55.exe [nom du fichier 3D à ouvrir]